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 Mzelle [ Marii3 ]

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Marii3

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MessageSujet: Mzelle [ Marii3 ]   Sam 23 Mai - 0:04

Salut Mzelle : ) Alors, voila, le cours est ouvert ^^
Donc, pour commencer, j'aimerais savoir ce que tu sais faire sous Photoshop ? Conais tu les calques et les modes de fusion ?
Que veut tu travailler pour commencer ?
Montre moi aussi une créa qui montre quelques techniques que tu connais, si tu en connais ; )

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Mzelle



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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Sam 23 Mai - 0:24

Héhé!! BAh enfaite... comment dire... Bah je ne sais rien faire Razz
Je ne comprend même pas ce que veut dire la plupart des mots que tu as utilisée Embarassed
Mode de fusion??
HIHI technique... Bah bien sur dès que j'en ai une XD
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Marii3

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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Sam 23 Mai - 0:40

Bon ok alors heu, je vais te faire un mini dictionnaire (je vais plutot le prendre sur un autre site la xD) qui va te renseigner un peu xD

Brush :
Image en noir et blanc permettant d'être appliqué sur une création avec une couleur

C4D :
Image venant du programme Cinéma 4D se sont des formes abstraite servant aux créations graphiques

Calque :
Les calques sont des couches graphiques qui superposées sur une image permettent de la manipuler, sans toucher au reste.

Fractal :
Un fractal est un objet mathématique engendré par une suite d'opérations. Les fractals sont une des méthodes de Cinema4D (C4D).

Grunge :
Image abstraite complexe pouvant servir de fond.

Header :
"Bannière" du haut d'un site ou d'un forum

Incrustation :
Technique permettant d'incruster un render dans un fond/une création

Pixel :
Elément minuscule qui forme, une fois très nombreux, une image. C'est l'unité de mesure chez les graphistes. En zoomant beaucoup, on voit des petits carrés.

Pixellisé :
Quand une image est trop nette (on a l'impression de distinguer les pixels). On peut utiliser l'outils flou pour les enlever, mais il existe de bien nombreuses autres techniques.

Photomanip :
La Photomanip' (Photomanipulation de son vrai nom) est un effet appliqué à une image pour changer sa teinte, sa luminosité, sa saturation, son contraste, ...

Render :
Image prédécoupée pour faciliter la tâche du graphiste

Saturation :
Même si les tons de votre image semblent corrects, les couleurs peuvent être ternes ou non conformes à la réalité. Dans ce cas, vous pouvez corriger la saturation.

Smudge :
Image "étalée" avec l'outil doigt.

Transparence :
La transparence est une propriété qui permet de définir l'opacité d'une image, c'est-à-dire la possibilité de voir à travers l'image et de laisser apparaître des éléments situés en dessous (un fond ou un autre objet graphique). En cas d'image transparente, l'arrière-plan est symbolisé par un damier

Typographie :
La typographie est un ensemble des techniques permettant de créer un texte. Les formes de la typographie est appelé police, qui peuvent être télécharger sur des sites tels que www.dafont.com.

Stock :
C'est une image, avec un fond (un peu le contraire d'un render). Il n'y a pas toujours une personne dessus, mais souvent oui.

Mode de fusion :
Tu les voit dans ta fenetre de calque, il y en a quelque uns, mais je t'aprendrais plus tard ; )

(merci a grafik exclu pour ce lexique ^^)

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Mzelle



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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Sam 23 Mai - 15:05

merci de m'avoir fait un mini dico
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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Sam 23 Mai - 16:53

Ok alors maintenant, trouve un stock. Pour sa, tu peux aller sur
www.deviantart.com
il en a des très jolis ! Montre moi celui que tu aime bien, et on va faire une bannière avec ^^

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Sissi-chan

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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Dim 24 Mai - 9:56

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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Dim 24 Mai - 9:58

dsl j' était sur session de ma sœur parce quelle avait oublier de se déconnecter
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Marii3

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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Dim 24 Mai - 17:50

Ok pas de problème ^^
Donc, on va faire quelque chose d'assez simple, pour t'apprendre les bases ; )

Commence par recadrer ton stock.Pour sa, fait CTRL+N et ensuite Ok, et colle ton stock. A l'aide de l'outil sélection rectangle, sélectionne la partie de ton stock sur laquelle tu veux travailler et montre moi sa ^^
Pour me montrer ton image, il va falloir que tu Héberge. Pour cela, tu peux aller sur www.imageshack.us et prend le 5e lien (Hotlink for forums (1) )

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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Lun 25 Mai - 20:09

est ce que je peut utiliser photobecket

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Lun 25 Mai - 23:05

Ah oui pas de problème ^^
Donc maintenant, pour créer un calque : Calque - Nouveau - Calque.
Ensuite, tu va appliquer une image : Image - Appliquer une image.
Apres sa, on va appliquer une déformation : Filtre - Déformation - Ondes. Met ce calque en mode Lumière Tamisée, et gomme, à l'aide de la gomme, sur la fille.

Ah oui, je voulais te dire : Quand tu enregistre ton image, il faut TOUJOURS que tu l'enregistre en .psd ET en .png, et c'est le fichier en .png que tu héberge ^^

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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Mar 26 Mai - 22:29

est ce que on peut faire des opacité avec la gomme
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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Mar 26 Mai - 22:30

Je comprend pas ?

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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Mar 26 Mai - 22:36

la gomme est de combien d'opacité??
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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Mer 27 Mai - 4:28

100

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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Mer 27 Mai - 12:40

Ok mais ça reviens au même ??
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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Mer 27 Mai - 22:22

Non, tu efface seulement sur la fille, car sinon on pourra pas la reconaitre

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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Dim 7 Juin - 12:04

apres je vais quoi??
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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Dim 7 Juin - 16:30

Tu me montre ton résultat

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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Mer 10 Juin - 21:00

Voila
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MessageSujet: Re: Mzelle [ Marii3 ]   Mer 10 Juin - 22:35

Dès qu'on fini cette créa, je vais devoir arrêter le cours, car j'ai plus le temps :/

Donc maintenant, je vais te laisser observer le logiciel par toi meme. Pour cela, a toute les fois, sur un nouveau calque tu va appliquer une image, tu va y faire un filtre (celui que tu veux, et essaye de changer a toutes les fois), et change son mode de fusion. Tu peux aussi jouer avec l'oppacité, et n'oublie pas de gommer sur le render quand tu doit le faire ^^

Fait sa quelques fois, selon tes gouts, et montre moi ton rendu ^^

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